カテゴリー「ゲーム」の55件の記事

2008-11-20

街へいこうよ どうぶつの森

大地が平面から円柱になった「どうぶつの森」!(ってDSからそうだったの?DS持ってないんで知らなかった。Wiiは有るがDSは無い。)なんと発売日当日に届きました!Amazonありがとう!ボージョレー解禁じゃなくてコレを待っていた。少しやってからまた書くでしょう。(デフォルトのメロディがシューマンの4番の4楽章に聞こえてしまう。あんまし似てないのに。シューマン病か?)

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2008-10-20

「ブームブロックス」面白い!!!

こんなWiiのゲームがあるって知らなかった!
「どうぶつの森」Wii版の予約が出来るようになったメールがAmazonから来て、予約ついでにキョロキョロして見つけてしまった。購入者の評判もいいし、ファミ通のゴールド殿堂入りしてたと知って、思わず買っちゃいました。大正解。
とっつきがいい。でもやり込めそう。一人でも楽しいし、みんなでも楽しい。ブロックが壊れてキラキラと散っていく絵の美しさ。パズルでありアクションでもある。よく出来てますよこれは。そしてWiiのコントローラの使い方が素晴らしいです。視点を変えるところの使い方なんか、こう来たか!と感動しましたです。
今年の7月に発売だったんですね。「洋ゲー」って言うのかな?アメリカ製。アメリカでは5月に発売になったのだそうです。スピルバーグが「こんなゲームやりたい!」って企画したゲームなんだって。
CMを見かけなかったです。日本では売れないとハナっから諦めてるのかな。それともあえてのクチコミじわじわ狙いか。不思議なのは、Wiiの「みんなの任天堂チャンネル」に無いんですよ!だから何時間プレイしても、オススメ出来ないの。どうして???オススメできないヤバイゲームなのだろうか。CEROレーティング「A」前年齢OKが付いてますけど。
後ろで応援している一応カワイイ(アメリカ人の感覚だからね…)動物たちを間違えて(わざと?)打ってしまうと、「や・ら・れ・た」の演技をひとくさりやってから消えていくのです。この動き実に丁寧に作られてます。なんでこんな危ないところにみんな居るんだろうって感じで目立って並んでるんですよ。スピルバーグってチャンバラ好きだよね。クロサワが好きで。スピルバーグのこだわりを感じます。
これ子どもは大好きだと思うけど、これかな?これってヤバイと思われちゃった?ここだけちょっと心配。

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2008-10-10

Wii Music

Amazonでだいぶん早くから(Wii発売当初くらいからだったかも?)予約可能になったらお知らせEメールの登録をしてて、7月に予約可能メールが来て即予約して、ずっとずっと楽しみに楽しみにしていた自分でしたが、CMを見て予約を取り消しました。
宮本さんがデモプレイしてる映像を見たのは、Wii発売前だったっけ。まだWiiとも言ってなくて開発コードネーム「レボリューション」だった頃かもしれないぞ。そんな前から楽しみにしてたのに、あれはナイよ・・・。
ただ、Wiiの「みんなのニンテンドーチャンネル」で、宮本さん(&とたけけさんとかも連れて!)が幼稚園でWii Musicをやる映像が10月初旬に配信されて、あの絵は良かった。宮本さんて何て幼稚園に似合う人なんだろう。(宮本さんのMii欲しい。Wii Musicに宮本さんのMiiが付いてくるなら買うかもしれないぞ。)
楽器は技術で修行です。(だから楽しいの!)
ゲームも実はそう。うまくなるんですよ。知らない間に。ついついしつこくやってしまうからだと思うけど。
Wii Musicは、どうやっても、音程だけじゃなくて、リズムまで、ちゃんと出来てしまう。
結果、実は正しい音感やリズム感が身に付くかもしれないから、幼稚園児には良いのかもしれないけど・・・。

オマケ:私が作ったドン・キホーテ&りえ↓
今Miiコンテストチャンネルに応募すると、Miiでこんな絵が作れます。
さすがドン・キホーテはスペイン人の応募が多かった。(うちの子どもらは安売り店のドンキしか知らなかったみたい。)スペイン人はみんな上手に兜を作ってました。やられた。痩せて背が高いじいさんだとは思ったんだけどね。
DonQuixote

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2008-05-09

WiiFitで腹式呼吸が出来た

WiiFit使ってますか?
ウチのダンナは購入した日(54歳の誕生日)から1日も欠かさず乗ってます。えらい。体重を測るだけしかできない日もありますが、ゲーム画面のカレンダーのスタンプに空白はありません。私は1日も欠かさずではないけど、ほぼ毎日WiiFit、です。続けているうちに押せるようになるMiiスタンプかわいいよ!励みになります。WiiFitくんのコメントが少しうるさいですが無視しています。体重の増加に「言い訳しろ」と言ってきますが、説明の義務なんてないんですから。適当に答えて気にしないこと。WiiFit以外の運動時間を手入力しろとしょっちゅう言われますが、これも無視。めんどくさいことは排除しないと続けられません。
今まで私のデブに隠れてダンナのデブは放置されておりましたが、私が少し痩せた段階でバレた。デブはなめられる。この変化を目の当たりにしました。そして、私には血圧の問題はないですが、若い頃から高血圧のダンナのBMIやばかったです。当然メタボ。メタボ予備軍ではなくて。
スタートから100日を超えた今、「標準(BMI24台)」と「太り気味(BMI25台だとアレマアな音楽が流れてMiiがずっこけます)」が日替わりになるまでに減量しました。脱メタボ。私も「良きライバル」として(スタートのレベルが違いますがねエッヘン)足の引っ張り合いなどはせず!共に同じくらいのペースで減量できています。うれしいです。私はBMI24台のギリギリ標準からスタートして21台になりました。中庸よりスリム寄りだぜ。いつまでもデブ夫婦と思うなよ。
私のように運動嫌いで膝痛持ちの人間でも、ヨガの「腹式呼吸」くらいなら毎回やれます。私はWiiFitのヨガしかやったことないですが、ヨガの基本は腹式呼吸のようです。
腹式呼吸とはどういうものなのか、今まで知りませんでした。教わらなかったというか。してみようと思ったことがなかったというか。したことなかったです。ずっと肩で息してました。上半身がぶれる。んで楽器弾くとき息を止めてしまってたのかもしれないなー。今までの先生に腹式呼吸しろって言われた覚えもない。声楽や管楽の人は基本なんでしょうけど。
WiiFitのヨガでは腹式呼吸のやり方を解り易く教えてくれます。吸うことより吐くことを意識すると教わりました。息をすっかり吐き切ると、自然と空気が体に入って来る。そんな感じです。重心の動きをモニタしてくれるので、体がぶれない呼吸がフィードバックしながら身に付きます。うまくなるとほめてくれるし。
ほぼ毎日WiiFitヨガのおかげで腹式呼吸が出来るようになりました。WiiFitのヨガのときは。まだ普段とか楽器弾くときとかに自然と腹式呼吸するようにはなってないと思う。せっかく出来るようになったんだから、なるべく意識して普段の生活でも腹式呼吸して行こうと思います。
と、ここまで書いて思い出した。うちの子らを見てた記憶だけど、赤ん坊は腹式呼吸してました!泣くときなんか実によく腹が動いて面白かったでした。
私も赤ん坊時代は腹式呼吸してたはず。いつからやめたんだろう。胸を大きく広げて深呼吸・・・ってラジオ体操からだろうか。肩で息してた方がイケテル自分と思ってしまった幼き頃(いろんなマイ・ブームがあったらしいです)に練習してそうなった可能性もアリマス。
ひょっとしたら、意識してないときは自分ずっと腹式呼吸なのかもしれません。

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2008-04-10

Wiiでゲーム

ってあたりまえなんですけど。
「バーチャル・コンソール」という名前で、古いゲーム機(任天堂以外も続々!)の名作ゲームのWii用コンバート版がダウンロード販売されてたのですが、先月から新作のWiiのゲームが「Wiiウェア」という名称でダウンロードで買えるようになりました。CD-ROMで買うよりはるかに安価で買えます。
ファミコンの名作ソフトだった「Drマリオ」は、「バーチャル・コンソール」ではなくて「Wiiウェア」としてリニューアル発売されました。なんと1000円だ!
ファミコン時代の音楽もそのままに。もちろん音階の音痴は治ってます。みどみど。ららどらど。みどみそーふぁ#れみー。ああ寝るヒマ(&おけいこするヒマ)が無くなった・・・。
「DrMario.mid」
白衣のマリオはケーシー高峰のような怪しさ。
そしてMiiもドクターに!
りえのドクター姿はとりわけ怪しいです。殺されます。

追伸:てっきりフォーレのドリー組曲に入ってると思ってたら入ってなかった曲が。
一緒にFMからカセットに録って聴いてた曲で、気になって気になって。
この曲↓知ってたら教えて下さい!(調は違うと思います)
「nani.mid」

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2008-04-09

Wiiでインターネット

Wiiのチャンネル、あれもタダ、これもタダ。
なのに、インターネットチャンネル、500円!
ブラウザ(IEではなくてOperaです)のことなんですが。
500円の敷居が高かった。25,000円のWiiの2%だというのに?!
タダ→500円は無限倍だもの。パソコンで出来ることだし。
でも高々500円だもんなあ。使って見てもいいかもしれん。
という訳で、くにおくん(元はファミコン)500円・ランドストーカー(元はセガ・メガドライブ)800円をダウンロード購入するついでに出費を500円プラスして、Wiiでインターネット出来る環境に、先月やっとこすっとこ致しました。
結論。ああ早くやればよかった。
そうすればムラマサ(出張用モバイルパソコン無線LAN付き)の電池が消耗しなくて済んだ。こどもらが「乗り換え案内」に「YouTube」に「教習所の予約」にと、しょっちゅう持ち出してて。マニュアルによると充電300回だったのです。300回以上やってると思うなあ。電池もたなくなっちゃって買い換え。ムラマサの電池の方がよっぽど高価デシタ。Wiiの方がずっとずっと起動が速いし、画面も速かったのにね。
リモコンは楽です。ゲーム・コントローラより楽だし、マウスより楽。キーボード要らない。キーボードが画面に出てきて、リモコンでキーを押すの。URLの入力とかケータイより楽よ!
画面は簡単に素早くズーム出来るんで、小さい字も困りません。とにかく操作性がいいです。まさにサクサク。
ただし印刷は出来ません。ペーパーレス。好し。慣れましょう。我等は。こどもらは元から平気だけどね。
ところで前々から楽しみにしていた「ランドストーカー」ですが、さすが1992年製のゲームはむつかしい。すぐ死んじゃうんで一向に進みません。ううう。

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2008-04-08

Wiiでアンケート

インターネットに繋いでこそWiiであります。無線LANの方が標準装備で有線がオプションなのがゲーム機としての心意気ですねきっと。ウチでは天気予報もテレビ番組表もWiiで見るようになってしまった。だって早いんだもの。番組検索も簡単なんだよ!しかもケータイのメルアドを登録しておけば、見たい番組が始まる30分前にメールくれます。これで見逃さないようになりました。ケーブルTVで「見るだけ予約」って出来るんだけど、忘れる。予約したことを忘れるのです。せっかく点けてくれたのに、わざわざ消したりします。録画予約してても忘れて消しちゃうひどさ。それ何回もやってます。そして落ち込む。そういうことから開放されました。Wiiのおかげです。
Wiiのメニューは「チャンネル」と名づけられてます。ネットのチャンネル。そしてチャンネル増やせるのよ。タダのチャンネルも沢山あります。さっき書いた天気予報は「お天気チャンネル」、テレビ番組表は「テレビの友チャンネル」という名前が正式です。
その中の「みんなで投票チャンネル」が楽しみで、Wiiをつけるたびに(つまり毎日必ず)チェックしてます。2択のアンケートなんですが、どっちの回答が多いかの予想もするんです。都道府県別の回答分布も見れて興味深いです。
「どっちで顔を洗ってる?水・お湯」は日本をきっちり二分してました。もちろん寒い方がお湯ですが、綺麗に真ん中で分かれてたの。
最新の結果「電車で乗り過ごしたことが…ある・ない」は、ない人の方が多かった!ある方が多い都道府県は、首都圏と大阪府のみでした。なるほど・・・でしょ。
「卵を割った時、黄身が2つ入っていたことが…ある・ない」の分布は面白かった。卵研究家(そんな人がいるかどうか知らないけど)に是非お見せしたい。
予想の正解率によって「世の中わかってる度」、世間の大勢との一致率によって「世の中とのギャップ」単位mを出してくれます。家族5人それぞれ違って面白いです。私はやっぱ珍獣なんですかねえ、世の中との距離が大きい。400mを超えたこともあります。家族はヒトケタだったりするのに。ダンナなんか1.7mだもんね。でも世の中って言っても、Wiiをネットに繋いでこれやってる人々なんだから、自分よりダンナに近いって納得いかないんだけど、事実です。(そんなダンナの世の中わかってる度は79ポイント。私は437ポイントです。だから円満なのでしょうか?)
普通ネットでアンケートっていうと、こんな↓感じ?
第3回 全国一斉!日本語テスト “口説き力”
私は「予算は無視、踊るパーティー幹事長型」でした。
出現率0.4%だそうです。32タイプ中最下位・・・。
Make_img_card

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2008-04-07

Wiiでスライドショー

デジカメで撮った写真を家族で見るときは、Wiiの「写真チャンネル」のスライドショーがいいです。
SDカードをWii本体前面スロットに入れるだけだし、何せパソコンより起動がずっと早い。ウチのTVは3:4のCRTで解像度は良くないんだけど、TVはリビングの中心に存在してるし、とにかく任天堂製のスライドショーの画面演出がいいんですよ。写真が素敵に見えます。
バックミュージックもいい。デフォルトは、フォーレのピアノ連弾組曲「ドリー」の1曲目「子守歌」です。勿論もっとテンションの高い曲も入ってますが、私この曲好きなんです。ピアノ大好き。フォーレ大好き。FMからカセットに録音したものを昔よく聴いてました。ツボです。
全曲聴きたいなあ・・・とCD買うつもりでAmazonで検索したら、全音から楽譜が出てるって知って、楽譜も買っちゃいました。便利な世の中になったものだ。1曲目の右側なら弾けるかも。なんちて。ト音記号だけだし。フォーレがドリーちゃんの誕生祝いに毎年作ってた曲なんだそうで、1曲目=1年目だからかもしれないが、簡単そうに見えます。手も小さくていいかも。両手でオクターブ弾くんだもん。かわいい。2曲目3曲目と少しずつ難しくなっているような。
毎年フォーレが曲作ってくれて、一緒に弾いてくれたんだろうなあ、なんという贅沢。ドリーちゃんに生まれたかった。(本当はフォーレの娘なのかなあ。人んちの子にそこまでやらないよね・・・。)

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2008-03-04

WiiFitで足裏の横アーチが出来た

WiiFitが我が家にやって来て1ヶ月半。
正月太りで停滞していた減量も順調になりました。酒を控えている効果もありますが、58.8kgを出しました。すっかり50kg台の人になってしまった。まだ慣れないけど。25年ぶりだもんなあ50kg台。膝を付けても腿に隙間が出来るようになった。歩くと膝頭だけがぶつかる。懐かしい感覚を思い出しましたです。
WiiFitは裸足で重心バランスに注意するだけ。激しい運動ではないです。バランスの微妙な調整が主なゲームです。まず自分はかなり重心が後ろだったのを知りました。以来注意しています。(後ろ重心・・・柔道だったら小内刈の餌食らしい。)ゲームは実に工夫してあって楽しめます。面白いから毎日やってしまう。上達するしね。
軽いバランスゲームをしているうちに、体に明らかな変化がありました。足裏の横アーチが出来てきたのよ!裸足でWiiボードをしっかり掴める感じね。これは自分の人生に於いて全くの新感覚です。
自分の足は土踏まずはきちんと有るのですが、親指から小指にかけての横アーチが無くて。だんびろでアヒルさんみたいな足でした。(ハイヒール履いてるデイジー・・・。)
今まで私の足の小指は、靴の中で窮屈で邪魔な存在でしかなく、あまり役に立ってませんでした。これからはしっかり私を支えてくれると思います。WiiFitのおかげです。

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2008-01-23

WiiFitのある暮らし

ずっと体重測定を拒否してて「WiiFit買ったら体重測る」って言ってたダンナ54歳への誕生日プレゼントはWiiFitでした。自分でヨドバシで買って来たんですけども。騙されて単なる体重計を買ってこないかと家中で心配してました(「ドラクエⅡ」を頼んだのに「同じですよ」と言われて「ヘラクレスの栄光」を買ってきた過去が・・・)が、間違えずに買ってこれました。よかったよかった。
いや驚いたメタボでした。BMIやばい。体重測定拒否してた訳だよ。これから毎夕食!にWiiFitに乗って頂くことにします。
Miiのしぐさが何とも可愛い。特に年齢が出るまでドキドキしながら待つところ。それとゲームのバックにいろんなMiiが出てきて、そばで見ている人も楽しめます。これぞTVゲームと思う。私たちはリアルなグラフィックが欲しかったんじゃあないんだなあとつくづく思います。(ファミコン時代のRPGの街並みに中世ヨーロッパを感じられるのですから!)

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2008-01-18

Wiiのある暮らし

2008/01/02に我が家にWiiがやって来てから、WiiをONしない日はありません。すっかり侵食されちまいました。
パソコンをONしない日があっても、TVをONしない日は無い。それと同じになってしまった我が家。「Wiiのある暮らし」って、こういうことだったんですね。しみじみ。
「Miiコンテストチャンネル」が最高です。特に「投稿広場」の方。
似顔絵名人なMii職人のワザにも感動(キャプテンピカチュウかわいい!連れてきちゃいました。)しますが、似てないのをズラリ眺めるのもまた面白いです。マイナーな人の似顔絵を見つけて嬉しくなったりもします。顔部品の使い方にこんな方法があったのかと驚いたり。次々に「仲間を呼ぶ」チェーンを続けて見ていて飽きないのは、つくづくWiiの操作性がいいおかげと思います。
このチャンネル、始まってからまだ3ヶ月しか経ってないんですね・・・すごい。
Oya

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2008-01-14

Mii

自分のMiiかわいくてなりません。
私こんなに出島関に似てるだろうか。それにしてもデカ過ぎだよお。と思うんだけど、でもでも愛しいです。
家族のMii(猫含む:黒猫です)ほんとは家族なんだからもっとお互いに似てると思いますが、似てない部分を強調してあります。(「はじめてのWii」をやった人なら、その理由がわかるでしょ?)
MiiFam

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2008-01-07

はじめてのWii

ゲームソフト無しで遊べるWiiではありましたが、リモコン式のコントローラでゲームやってみたいよ対戦で・・・という訳で、コントローラ付きのオトクなゲーム「はじめてのWii」を買いました。一年前の→展示会at幕張メッセで遊んだ牛さんが良かった記憶もありましたので。正解でした。いや遊べますね!
お正月で遊びに来た私の両親(Mii準備済み・家族内ではそっくりと評判だった・本人のお墨付きも貰えました!)も楽しく遊んで行きました。元々ゲーム好きな人たち(特に母親→マリオで徹夜の前科有り)だけどね。「もう一回・もう一回でなかなか帰らない」母の姿を久々に見ました。
元はと言えばTVCMを見たダンナが「Wii Fit」を欲しがって、それで晴れて我が家にやって来れた(→ゲームやもめを心配するダンナです。ドラクエやMOTHERの音楽は睡眠学習で覚えてしまいマシタ。)Wiiだったのですが、当分「Wii Fit」は買わないかも。なぜなら、もう「はじめてのWii」にハマってしまったから。普段ゲームをやらないダンナがです。
ダンナのやるビリヤードがやばい。ソファが移動する勢いです。本当です。本当に移動してました。
そして夜、ふとんの中でつぶやいてました。目を閉じると、顔の描いてある球が浮かんで来て、棒で突きたくなるそうです。
「朝起きたら、おとうさんがウチに居て、Wiiやってて、Wii休暇取ったとか言ってたらどうしよう?」と子どもらが心配してましたが、無事出勤して行きました。ああよかった。

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2008-01-04

うぃ~!

ひっく。あっけましてっ。おめでとおおおお!
酔っ払い?違うよ!ゲーム機だよ!
ついに我が家にWiiが来たのです。息子の稼いだお年玉で買いました。
ウチは無線LANがあるので、とりあえずネットに繋げて遊んでます。ゲームソフト要らねえ。すごいすごい。Miiコンテストが実に面白いです。Miiお持ち帰りも出来るんだよ!(MiiとはCMでさんまと松岡修造がやってたキャラ作りのことです。自由度が高くて工夫次第でいろんなのが作れます。)
リモコンの操作性が、思っていた以上に素晴らしい。加速度センサで重力の方向が判るから、リモコンひねるとカーソルが回転するのよ!こんな使い方があったのかと。マウスじゃ出来ねえよ。
そして記録媒体はSDカードなんですよ。デジカメの写真をTVで見れる(私の顔でさんざんラクガキされました。喜んでいいのか・・・)。起動がむちゃ早いんでパソコンより気軽。スライドショーが楽々です。リモコンでモザイクかけられるんで大笑い。しかもモザイクの粗さがリモコンのひねりで変わる!
MiiRie

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2007-10-17

数独

見つけてしまいました。悪魔のゲーム。GUNPEI以来と思う。
仕事が忙しいときに限って出会ってしまうものらしいです。はああ。

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2007-09-20

ランドストーカー 皇帝の財宝

Wiiに「バーチャルコンソール」ってあって、昔のゲームが出来るんですよ。ネットでダウンロードで買えるの。もう中古屋さんで探さなくていいんです。
任天堂のハード(ファミコンとかスーパーファミコンとか)用だけじゃなくて、PCエンジン(なんとNECがゲーム機作ってたんだよね)や、MSX(NEC以外の電気屋さんは皆してこれ作ってた。規格はマイクロソフト。3.5inch2DのフロッピーでMS-DOSとコンパチだったっけ。こいつ用のグラフィックの石を使って面白い仕事したことがある。やば懐かしい。)用のゲームも続々コンバートされてます。
スーパーファミコンの「レディストーカー」が好きなので、その前身とも言えるらしい「ランドストーカー」をやってみたいと常々思っておりました。でもメガドライブ持ってない。(わざわざ買う気にはなれないです。捨ててあったら拾うけど!)
それがバーチャルコンソールでランドストーカー出たっていうんで。
MOTHER3もトワイライト・プリンセスも終わっちゃって、今やりたいのはランドストーカーです。
ああWii欲しい。お誕生日。かサンタさん・・・。

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2007-08-22

スーパーマリオカート

1992年発売のスーパーファミコン用レースゲーム。マリオ以下キャラ総出演。今でも充分楽しめるゲームです。
息子(1990年生まれ)が幼い頃、このゲームをやろうとして、ハンパ無いタイムの記録を見て驚いたそうだ。この記録は到底敗れん・・・と。私がやっていた姿はもう見てないそうですが。
あの頃こどもらを寝かした後に散々やった自分でした。ロケットスタートは常識。カーブでドリフト切れたもんだ。加速ゾーンは逃さない。コースをワープ出来るポイントもあったなあ。最短ラインは外さなかったぞ。
今は全然出来なくなってしまった。ドッスンにペラペラにされてしまう。コースアウトしてジュゲムに釣られる。いやあやってないと忘れますねえ。
でももういいんだ。今はバイオリンまた弾けるようになったから。

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2007-03-08

喧嘩番長2

2005年の息子の誕生日に、Amazonで注文して「喧嘩番長」を買ってやったらしい。「らしい」っていうのは、このゲーム、興味なくて全然見てなくて、全く記憶になかった。(いつ買ったのかは注文履歴を見ればわかるが。)
今日初めてゲーム画面を見て大爆笑しました。いや笑った。ゲームで大笑いは久しぶりでした。男(漢?)の世界って、どこ行ってもコレだよね!(クラシック音楽の世界とて例外でわないよ。)メンチビーム最高!
「喧嘩番長2」も出たらしいです。↓クリックしてみてね。

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2007-01-12

ゼルダまだやってます

「ゼルダの伝説~トワイライト・プリンセス」年越してしまいました。やっとゾーラの服を入手したところ。まだまだです。子どもらは全員クリアしたというのに・・・大人は忙しいんだ!
「時のオカリナ」の感動に比べると、いまいち志気が盛り上がらない自分です。登場人物に勝手なストーリーで動かれてしまうせいかなと思う。自由度が低い窮屈な感じ。驚くほど表情豊かなんですよ。困ってしまう。ムービー中に主人公リンクがニヤリとするのが一番辛い。笑ってるの私じゃないもん。「時のオカリナ」のリンクは、ほっとくと靴とんとんしたり、ベルト持ち上げたり、あくびしたりして、可愛かったなー。今度のリンクはそういうのは大したことしてくれないんだよね。みんなの服装も私の趣味じゃなくて。好みが偏ってる方向に作りこむのはどうかと思う。いくらでもシンプルに出来るのに。どして?技術的に可能だから?このゲーム作った人とセンスが合わない場合は辛いよ。
ハイラル平原の風景に、必ずよたよた走って来るザコが組み込まれてしまう。感じ悪いです。
「時のオカリナ」ではハイラル平原には昼は植物の立派なのしか出なかった。それも場所が決まってたし。夜はオバケ。土から湧き出て来るガイコツ野郎だから生活感は無い。
「トワイライト・プリンセス」では、掘っ立て小屋建てて住んでそうな貧相なザコが、昼夜を問わずあらゆる場所で待ち構えてるの。こいつ弱いくせに必ずひっからんでくる。自分の力を解ってない。そういうやつは大嫌いだ。なんで遊びなのに嫌いなやつの相手をしなくちゃならないんだろう。
で進まない。はああ。

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2006-12-11

トワイライト

すっかり暗くなってしまう時間帯よりも、夕暮れ時のトワイライトの時間帯の方が交通事故を起し易い。
ってTVでやってました。判断が遅れるらしいです。
その原因は、トワイライト時は「コントラストが強くなる」ことにあるのだそうだ。空が結構明るいんですよ。の割りに地面が暗い。そのコントラスト。明るいところはハレて飛ぶし、暗いところは真っ暗になる。で見えないの。
「ゼルダの伝説~トワイライト・プリンセス」も、そういう絵が多いゲームです。まさにトワイライト!
によって、判断が遅れる。中年なんでねー。
でも、優しく出来てるゲームだからかな、しなないよ、私。

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2006-12-01

Wii明日発売

11/26(日)に幕張メッセのWii展示会に行きました。息子と。
小学生と来てたおかあさんは結構居たけど、高1の息子と来てたのは私くらいだったろうと思う。一応私が連れて行ったことになる。
のだが実態は、海浜幕張駅ではなくて幕張駅に向かってしまい(路線から違うの!)、降りてから間違いに気づいて、一駅戻った幕張本郷駅からバスに乗ったのでした。
しかも、せっかく幕張メッセに行くバスに乗ったのに、海浜幕張駅で降りてしまって、無駄に歩きました。みなさん気を付けましょう!
幕張メッセは遠いが広い。ゲームキューブの展示会(5年前だったか?)も、小学生だった息子と行ったが、確か晴海だったと思う。とても混んでいた。あのときは、中高生か大学生の男子が多かった気がする。親子連れはあまり居なかった。今回はアベックも結構居ました。世の中変った。任天堂が変えたのか?
今回はゼルダをやりたくて行ったんですが、着いたときは3時間待ちだったんで、とりあえずいろいろやった。
やった中では、「はじめてのWii」の牛さん競走が一番面白かった。大爆笑しながらやりました。息子は恥ずかしかっただろうね。慣れてるか。
「メイド・イン・ワリオ」も良かったです。大爆笑はしなかったけど、笑えた。
Miiというキャラクタを作れて(凝ればそっくりに出来る)、それでゲームをやれるというのがWiiいいです。
午後2時から2時間並んでゼルダやりました。
面白かったけど、やっぱりゲームキューブ用に作られたゲームだなあと思った。
WiiではWii用に作ったゲームをやりたいと思いました。
明日は任天堂直販でゲームキューブ版のゼルダが届く予定。(これ直販でないと買えません。)
Wiiを買うのは、ゲームキューブ版を充分楽しんでからにします。
2hours

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2006-10-13

アルカノイド

大山のぶ代さんが、ゲーセンの「アルカノイド」の大ファンで、大変お上手であるというのを、先日のTVで見た。(CXのへえ~へえ~のやつ。ああ番組名が思い出せない。やだやだ。)
私はパソコン版しかやったことはないけど、アルカノイドには何面もあって、ラスボスが出るなんて知らなかった!
ドラえもんの声で「アルカノイド」とか「100円」とか言うのにも感動しましたが、超上級の腕前にも感動しました。
ドラえもんは絶対言わなかったセリフ「手間あ取らせやがって」なんてのを、ドラえもんの声でつぶやきながらアルカノイドに集中する姿は、私が長年子どもらに見せて来た「最高に楽しそうなおかあさんの後姿」に似てたでしょうか。まあ私はゲーセン行かないからなあ。「コントローラを握ったまま眠っちゃった姿」の方が多いかもしれん。
それよか大山のぶ代さんって1936年生まれなんだって!
70歳でアルカノイドはすごいなー。
そうそう、私の母はファミコンのスーパーマリオで徹夜してったことがあります。
どうしても保育園のお迎えが出来ない日は、実家から母に来てもらって、ご飯食べさせて風呂入れて寝かせてもらってたのでした。
そんな日の夜に帰宅したら、母はスーパーマリオに夢中だった。
私は寝てしまいました。
深夜にダンナが帰宅したら、まだやっていた。
朝起きたら、まだやっていた!
あわてて帰って行きましたけど。
思えば母も50代だったのか・・・でも1面のクッパまで行けたかどうかって腕前でした。70過ぎた今はゲームやらないです。
うちでファミコン買う前は、うちに来るとパソコンのピンボールゲームをやってった。
バシバシ叩くんで、キーボードがイカレた。NECのPC-9801。あれは母のせいです。

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2006-10-12

まぼろしのゲーム(2)

ミュンヘンのヘラクレスザールに似たダンジョンを探し中です。
靴箱型の音楽ホールに似てて「床に水・真ん中に階段」は思い出しました。
「ゼルダの伝説~ムジュラの仮面」の「沼のクモ屋敷」でした。
子どもリンクで走った訳です。
でも、2階の壁に絵は無かったし、シャンデリアは下がってなかった。
(確認しました。自力で。なんとか出来たよ。)
絵はマリオで、シャンデリアは紡錘形。を探してるんですけども。
色合いは、明るいレンガ系の単色を記憶してたけど、沼のクモ屋敷はカラフルだった。
「床に水・真ん中に階段」を捨てないとダメか。
うーん。床は溶岩かもしれない。真ん中階段は無しだ。

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2006-10-07

まぼろしのゲーム~誰か知りませんか?

書いてないとストレスたまるみたいだ。書きます。
この夏から探してるゲームがあるのです。
オケの夏合宿で見せてもらったDVDの中で、ミュンヘンのヘラクレスザールというホールがあって、既視感ていうか、ここでゲームやったよ感で。探してます。3Dです。
ヘラクレスザールはよくある靴箱型のホールだけど、ヘンな形(紡錘形っていうか、釣りの浮きみたい形)のでかいシャンデリアが下がってるの。壁には何枚もの大きな絵が架かってる(ヘラクレスの絵だと思う)けど、そのゲームではマリオの絵が架かってた・・・気がします。
今までに自分が寝る間も惜しんでやったゲームの中で考えたのは、ゼルダの伝説~時オカ・ムジュ面・風タク、スーパーマリオ~64・サンシャイン、ルイージマンション、ドンキーコング64、のどれか???
靴箱型ということは神殿系のダンジョンか。色は薄いレンガ色だった気が。床に水。真ん中に階段。マリオで走った気がする。いや子どもリンクかも。
子どもらに説明するんだけど、わかってもらえない(DVD借りればいいんだけど、ずっと借りるの忘れてます。)から、ひょっとしたら私が夢で見ただけのゲームかもしれない。そんなのあるのかなあ。もしそうだったら、探してもムダですね。

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2006-09-15

Wii版のLinkは右利きだが

宮本茂さまが左利きだから、Linkは左利きなのだ。緑の服が好きかどうかは知らない。
(私の高校時代の担任は緑しか着ない男性ですが、背広だからLinkじゃないです。)
Linkという名前の由来はドイツ語の「左」から。
モーツァルトのVnCon3番3楽章の最後のページに、「+」印の説明として「pizz. der linken Hand.」と書いてあった。英語では「pizz. by left hand.」左手でピチカート。
Wii版のLinkは右利きだけど、GC版のLinkは左利きだそうだ。
そして鏡像世界になってるんだって。

あわわわ。ど、どうしよう!
絶対両方買います。

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2006-09-14

Wii発売 2006/12/2 \25,000

何はともあれ、これを読んで。
任天堂(とその周辺)は、どんどんゲーム作る気、いっぱいだよっ!!!
新型機Wiiの価格は\25,000でした。いつもの値段。妥当ではあります。
Wiiイチキュッパをたえさんと100円賭けなくてヨカッタ。
同時発売のゼルダは\5,000円くらいと予想してたけど、\6,800円でした。
これも妥当でしょう。
リンクが右利きになってる!?
これも妥当でしょうね・・・リモコン式コントローラーを剣のように振るのだから。
12/2までに、年内の仕事を全部片付けるぞ!と決心しました。
どうか邪魔しないで下さい・・・。

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2006-07-02

誤差

現実世界では必ず生じる誤差をゲームの世界では考えなくていいから、その点でストレスフリーだと思います。
BGMの音程も正確無比で、脳にやさしい。
そういうきっちりした世界にひたることで、人間は脳を休めることが出来るのではないでしょうか。
自分の仮説です。

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2006-07-01

ねじれ

ゼルダの伝説・時のオカリナ(1998年)は、私が今までにやったゲームの中の最高傑作です。
このゲームをやるためにNINTENDO64を買ってよかったと心から思います。
当時はまりました。夢にハイラルが出て来るほどに。
ランドセルが大きい息子の後ろ姿は、子ども時代のリンクそのものでした。
街を歩いていても、道に凹みがあればバクダンを置きたくなり、ビルの屋上に梯子があればフックショットを放ちたくなり、壁に傷があればぶつかってみたくなりました。ナビィのヘイ!という声も聞こえた気がします。
このゲームでは、真に「3Dのダンジョン」を体験できます。
おとなリンクになって初めて行くコキリの森のダンジョンで。
「ねじれ」ますから。
これぞ3D。

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2006-06-18

聖剣伝説2

1993年発売のスーパーファミコン用アクションRPGゲーム。
2人で(たぶん3人でも)遊べるRPGってすごい!
いまだにうちの子どもらは時々引っ張り出して遊んでます。
リングコマンドが素晴らしい。
音楽が秀逸。
しかし欠点も。
致命的なバグがあるのです。
中ボスを倒した後、(何かキーを押すと?)フリーズすることがある。
これは辛いです。
しかしそれがあってもやる気をそがない、質の高いゲームです。
発売当時の定価は税抜きで9,800円もしました。
素晴らしいゲームだと思ったし、充分元を取るほど遊んでいますから、それには不満はありません。
不満だったのは、かなりの早さで中古市場で値崩れを起こしたこと。
数ヵ月後に980円で売られている姿を見たときは悲しかった。
素晴らしいゲームなのに!

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2006-06-11

大玉

MOTHER3を保留して「大玉」はじめました。
ピンボール+ピクミンてな感じのゲーム。
おもしろいです。「任天道」を極めたいです。
コントローラを押す指に力が入ってしまいます。
大滝秀治のナレーションがいい。
何回も失敗してやり直してると、さまざまな表現でつっこんでくれます。
「マジッスカ?!」ってのまでありました。味わい深いです。
弁説さわやかな児玉清につっこまれるのとは別の感動があります。

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2006-06-05

MOTHER3(3)

みんなとっくにエンディング見てるでしょうね。
自分はこのところやってません。3週間くらいになるかも。
あの人魚のところでひっかかって、先をやる気が失せています。
失敗すると最初からやり直し。
それはマリオ以来のゲームの常なんですけどね。
どうしても気持ち悪くって・・・。

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2006-06-01

価格予想

もう新しいハードは要らないと思ってた。
それが、アメリカのゲーム展示会E3で任天堂の次世代機Wiiが発表されてからは、Wiiへの期待で一杯になってしまった。
価格は25,000円以下だそうな。
 ・スーパーファミコン(1990年)
 ・NINTENDO64(1996年)
 ・ゲームキューブ(2001年)
は、発売当時の価格は25,000円だった。
今度の新機種もそうするのだろうか。
1983年発売のファミコンは、赤字覚悟の14,800円だった。
任天堂・一世一代の大バクチ。
それは無理としても。
「Wiiイチキュッパ」を期待しています私。
(100円賭けない?たえさん!)
同時発売のゼルダはいくらかなあ。5,000円くらいかな。
旧機種のゲームがダウンロード出来る(無線LAN標準装備!)ようになるとのこと。
スーファミの「マリオのピクロス」の続編やりたい!
いくらになるのだろう。1,000円くらい?

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2006-05-17

The Legend of Zelda

Wii情報追加。ファミ通の記事がよかったでした。期待固まる。もとい。高まる。

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2006-05-16

スマブラ拳

「大乱闘スマッシュブラザーズ」のWii版が出る!
早くもスマブラ拳が公開されてます。見るべしっ!

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2006-05-14

Wii

任天堂の次世代機の正式名称が「Wii」(ウィー)に決まった。今年の10月~12月に出るとのこと。アメリカE3で発表された。
今度のゼルダはゲームキューブでも出すけど、何とウィー版がハードと同時発売(ローンチタイトルって言うんだって知った)なのだそうだ、マリオでわなくて!
ムービー感動です。「風のタクト」と違って、ナビィが居るし靴も履き替えるし馬に乗って弓が使える。うれしくて泣きそう。去年のE3から期待するのを止めてたので、余計うれしいかも。発売されたら自分はまたハイラルの住人になってしまうと思う。
リモコン式コントローラも、とっても楽しみです。3次元加速度センサ搭載。スピーカー搭載。通信はBluetoothだって。なるほど音も出せる。赤外線の方はポインタに使う。振動もアリ。それで単3乾電池2個って、ホントにリモコンだなー。

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2006-05-02

MOTHER3(2)

MOTHERは1989年
MOTHER2は1994年
子どもらも小さかったし、仕事もすごく忙しくしてたのに、毎晩ゲームしてた。
寝る暇なかったと思う。若かったでした。よく働き、よく遊んでたなあ。
最近はすぐ疲れてしまって、なかなか進められません。
ジンクス。
FF7のエアリスを「りえ」にしてしまった過去があります。
MOTHER3でも・・・つい・・・主人公以外に自分の名前を付けると・・・。

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2006-02-21

MOTHER3

4/20発売だって!!!
知ってしまった。平静ではいられません。あたふた。
画面写真を見た。2Dだ。ドラクエは3Dになったけど。
HALの岩田さんが任天堂の社長になった時にお蔵入りしちゃった3D版もやりたいが・・・。

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2005-12-14

ときめきメモリアル(3)

たえさんの「ときメモ」第3弾は「ジョきメモ」です。ジョーづくし!
宍戸錠の公式HPは、内容が豊富で結構面白いそうですよ。
odagirishishido

jojo

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2005-12-13

ときめきメモリアル(2)

たえさんの「ときメモ」第2弾!
「大相撲編」です。
(たえさんは隆乃若のファンだそうです。)
takanowakakotoohsyu

takamisakari

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2005-12-12

ときめきメモリアル

たえさんの作った「ときメモ柔道編」を載せます。
素晴らしいので紹介したい!
本人の許可を得てあります。
keijiuchishiba

yasuo

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2005-10-31

脳に直接刺激(2)

ALS(体が動かせない病気)の人が、「考える=脳の血流量を変化させる」ことでYES・NOを伝えられる装置が開発されたという報道を見ました。
YES・NOの二値ということではあるけれども、「脳に直接刺激」のゲームに一歩近づいたかも。

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2005-10-07

ニンテンドーDS

ウチは「携帯ゲーム機は買わない」ことに決めてますので、ニンテンドーDSは買いません。
ゲーム脳論者と間逆な方針は買います。
(ゲーム脳論は違うと思ってます。そのうち書きます。たぶん。)
買わなくてもいじってみたいけど。パソコンでも液晶タブレットは普通に便利ですから。
でも数年前にMicrosoftがブチ上げた「タブレットPC」には意味を感じなかった。
その頃タブレット上に描いた軌跡の座標を時系列で記録する機能を持つソフトをWindows上で作ってたので、MS主催のタブレットPC展示発表会に行ったのでした。
速く書くとサンプリングが荒くなってしまう等の欠点がタブレット用のOSならクリアされてるのかと期待してたら、リアルタイムな作りでは全然なくて使えませんでした。
単にWACOMのdllが標準で組み込まれてるだけだったのかも。MSのいつものテ?
それと、シロウトにタダでアプリのアイディア出させようとしてました。タダじゃなあ。
お手本?として見せてた使い方というのが、
 タッチペンでパソコンに手書きして、液晶プロジェクタでスクリーンに投影
ってOHPじゃん。ハイテク要らないよ・・・。

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2005-09-30

ヘラクレスの栄光

ウチは「携帯ゲーム機は買わない」ことに決めてます。
子どもたちへの縛りというより、自分への縛りであります。
いつでもどこでもゲームが出来たら、私は今より更に失礼な人間になっちゃうと思うのです。
という訳で、この決まりは私が決めました。
しかし「全てのゲーム機を買わない」と決めたがっているであろう人間も1名います。
最初のゲーム機「ファミコン」をウチに買って来た人なのですが。あっ私が頼んだのか。